關於部落格
無限軌道症候群末期患者
  • 390790

    累積人氣

  • 11

    今日人氣

    0

    追蹤人氣

Armour Modelling 2011年11月號 No.145期

 




簡單的說就是在告訴你,鑑賞的重點是什麼,如果你有那種『用了一堆改套大改特改』『用了一堆高深的上色舊化技法』,但是拿出去卻好像都得不到眾人眼光的失落感,這個主題肯定要看看的~~




5個重點:




第一印象:   
第一印象的重要性與細部加工一樣,不要只死命的作改造卻忘了這一點。

視覺的動線:
看一個模型的時候都是由遠到近的慢慢接近,一個作品能在不同的距離看到不同的東西,引導觀賞者能不斷的深入發覺作品的魅力是種樂趣,所以有豐富的層次跟內容是很重要的。

模型的魅力:
模型是實物的凝縮,展示細緻精巧,還有手工繁複、高超的技法一直都是模型的魅力所在,要能由第一印象吸引人,再引導觀賞者的動線來不斷深入,這樣讓人看到作者在製作上下的苦心。而有了前面的引子,製作上的基本技術也不能偷懶,不然一個超搶眼的作品引人細看之後卻發現虛有其表,前面的經營就白費了...

視覺的印象:
前一點[模型的魅力]放在製作上,視覺的印象則是最終表面的質感與色彩,精密的改造沒有一個適切協調的色彩來搭配也只是徒然,甚至我覺得好的[上色技巧]應該要放在[製作技能]之前,看過很多人改造技能點超高了,結果卻連基本的漸層陰影都噴不好,完全抹煞了前面的辛苦真的是超可惜....

考證、背景:

比例模型是基於史實、事實而存在的,有好的背景考證能讓作品更有說服力與深度。很多發人醒思讓人回味再三的故事,其中的題材再再都會吸引人去製作模型就是這樣的理由。




 






上面的要點放到單品上也一樣能適用。
 


了解前述5個重點之後,在實戰的模型製作技巧上就有3點可以下工夫:





添加細節:
前面說過第一印象與細節一樣重要,並不是說細節可以被忽略,實際上是兩者並列優先重要。

破壞對稱性:
對稱的東西太過刻意或人為,[平衡]不等於[對稱]這點在構圖上非常的重要,不要讓你的車或景在框裡擺的整整齊齊的,車身上的小東西也不要前後左右都一個樣,小小的變化能讓作品活起來。

隱約可見的人型:
直挺挺的擺出一個人有時太過搶眼,在角落或打開的艙門內安排一些隱約可見的人型(或動物/小物),創造一些點綴性的,趣味性的似乎還有點什麼可以看那種感覺,會讓作品變的更有趣。




除了作品上的這些要點,這個特集還擴大到了『如何拿出去』的部分




要怎樣去參加比賽,打包運送的重點,還有日本國內以及海外幾大比賽的相關訊息都提供了。





也告訴你比賽的時候評審給分的重點了:

第一印象,基本工作與細節加工,塗裝舊化,構圖跟考證,主題的表現
 


最後甚至還有這個 XD



 
 
教你怎樣在網路上架設部落格,透過網路也是一種展示手法,這時候攝影就很重要了喔~

 



雖然這特集在告訴你--->人家會怎樣看你的模型,但是反過來說也告訴讀者所謂的內行的鑑賞要從哪些地方切入。

像這樣的主題特集有時候真的是很重要,製作是門學問,鑑賞更需要眼光以及經驗的累積,教懂群眾怎樣看實在太重要了,才不會搞到像台灣現在這樣,一個巨大的斷層之後,現在的環境連用看的都好壞不分,不斷盲目的抬轎抬出一堆讓人orz的大大

真希望國內的雜誌有一天也能走到這一步,我覺得有這樣的東西才顯示出這是個良好健全的環境,更顯示出模型已經累積出一種文化或生活態度...

相簿設定
標籤設定
相簿狀態